Меню сайта
Клуб:
Форум
Состав Сообщества
Устав Сообщества
Вступление
История
Наши ремесленники
Программы:
Музей(реконструкция)
Мечта
Викторина
Полезные ресурсы:
Загадки мудреца
Замки и Форты КМ
Калькулятор опыта
Карты ДБ
Планшет охоты
Помощь новичкам
Статьи про КМ
Знания о КМ:
Алхимия(Эликсиры)
Заклинательство
Заплатки(Свитки рун)
Крафт
Информация по алтарям
Лабиринты
Прочее:
Гостевая книга
Дружественные кланы
Радио
Фотоальбомы
Форма входа
Мини-чат
Статистика



Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Наш опрос
Для чего вы здесь?
Всего ответов: 104
Наши друзья

Великая игра

Всё о футболе

Союз Святых

Воины рода

Орден Зари

Клуб любителей пива

Бродяги

Главная » 2008 » Декабрь » 4 » Сезон подарков открыт!
15:29
Сезон подарков открыт!
Свершилось! То, чего ждали игроки, проигрывавшие смехи из-за нубов, и не получавшие заслуженного опыта, теперь они  могут расслабиться - справедливость восстановлена! А теперь по теме:
 
Сезон подарков объявляется открытым!
2008-12-04 14:49:08
В преддверии Новогодних праздников Администрация Проекта решила преподнести всем жителям Кровожадного мира приятный сюрприз!
Система начисления опыта после боя пересмотрена, и теперь вы получаете его даже в том случае, если проиграли! Он составляет 30% от опыта, который вы могли бы получить при победе. На этом подарки от Администрации не заканчиваются, следите за анонсами!
 
Теперь многих игроков волнуют два вопроса: временное ли это нововведение или же эту систему оставят надолго и когда введут систему опыта при ничьей (50%), ведь это тоже немаловажно. Также меня лично заинтересовали две открывшиеся возможности - это получение опыта  даже при поражении в крови и возмездии. Вторая - возможность захода даже полностью травмированного перса с боевой магией в кровавую смеху с дальнейшим получением опыта независимо от исхода боя.
У этого нововведения уже появились противники и сторонники, но лишь время покажет, кто был прав.
 
UPDATE: Нововведение не пропадет после Нового Года.
Просмотров: 849 | Добавил: HungryGnom | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 8
8 Shimbiri   (08.12.2008 21:05) [Материал]
да ну на фиг( быстрее ап возьму, ещё в большим бомжом стану(

7 DemonTwR   (07.12.2008 05:32) [Материал]
Ну Хз Хотя ради экспереметна
правильно
Посмотреть Статистику за 2 месяца

6 fullkatta   (05.12.2008 19:43) [Материал]
А мне всё равно, у меня ни оружия, ни шмота...(((

5 Морячoк   (05.12.2008 13:51) [Материал]
я за..можно залезать в кровь к хуманам) crazy

4 Finve   (05.12.2008 11:27) [Материал]
Валентин (valek78), ноль опыта ты можешь получить только если ничего не выбил. И так было всегда.

3 valek78   (05.12.2008 05:43) [Материал]
Лично я против получения опыта при поражении angry ,
при не чьей только за , а то обидно вроде не проигрышь , а опыта 0

2 Мамон   (04.12.2008 20:10) [Материал]
а откуда они знают сколько я мог бы опыта получить happy мож я один всех бы убил biggrin

1 HungryGnom   (04.12.2008 15:41) [Материал]
тут есть и плюсы и минусы...плюсы - персы быстрей качаццо будут, бедные безМДэшные игроки тож смогут, изза команды теперь не так тяжко будет проиграть...
минусы - теперь вправду сказали,нубы, ранее качавшиеся на мобах, попрут в смехи, и выигрывшим как то не айс будет смотреть как проигравший игрок получает ап, потому что получил 1000 опыта...да и чем быстрее качаешься - тем меньше успеваешь накопить на след. уровень, приходиться мд за голд брать.

сейчас главное чтобы за ничью давали по 50% опыта от полложенного в случае выигрыша, если уж делать подарки., то до конца, за ничью опыт по полам будет честно.

Теперь не нужно тем у кого сломана голова или руки хилиться тратив на это 40 меди, достаточно ввойти в кровавую смеху - хуже уже не будет) и палить во всех магией....в любом случае опыт обеспечен...


Имя *:
Email *:
Код *: